龙之谷箭神加点 龙之谷箭神加点刷图
1.龙之谷2手机游戏箭神技能选择策略
2.龙之谷的箭神该如何+技能点?物理弓和魔弓却别又在哪里?PK如何+点·副本又如何+点?求高手给图
3.龙之谷手机游戏箭神技能组合 箭神副本刷图如何加点
4.龙之谷32级箭神加点方式
龙之谷手机游戏箭神刷图加点:
以上是龙之谷手机游戏箭神刷图加点路线,由于龙石和徽章的影响本身要命很高,就没有点出加百分之70要命的BUFF反而点了踢射。
箭神转职技能里主要点的有聚能STG、集中STG、迅捷箭、三角箭,其他的技能点开就好不需要多加浪费技能点数。
箭神作为杰出的输出职业他不需要带过多的输出技能。箭神虽然伤害很高然而箭神作为机动性最差的职业其中一个,三角箭是特别不错的被动技能,三角箭腾空无人能敌和还不错的伤害加成,使得箭神在依靠普攻输出的时候也可以有不错的伤害。
龙之谷2手机游戏箭神技能选择策略
弓箭手——翻滚+3 疾闪1级 穿刺+4, 多段STG+1 这个技能近身很好用
鹰眼+1
浮空调整+1
箭神——聚能+2
飞空连射+1
瞄准+3
虚晃一枪+1
以上是24级刷图加点,刷图物理弓,伤害大,魔弓只有爆用劲。。。由于CD短,因此适合PK
龙之谷的箭神该如何+技能点?物理弓和魔弓却别又在哪里?PK如何+点·副本又如何+点?求高手给图
龙之谷2手机游戏箭神技能怎样选择?箭神技能如何加点?下面就为大家说明龙之谷2手机游戏箭神技能选择的策略,一起来看看吧。
箭神技能选择
普通技能选5
飞行冲击EX:485%/10*[1至1.16]=48%-56%(+4.41%*[1至1.16]每级)频繁触发精通
践踏EX:346%/10*1.5=52%(+4.71%每级)
惩戒波:728%/15=48%(+4.41%每级)伤害高,超距离攻击,爆炸范围中等
范围:1117%/24=46%(+4.22%每级)范围大,收益高
旋风:1416%/30=47%(+4.29%每级)触发精通
满级就是带这5个技能,40级前的不同差异就是下面技能等级比旋风高的时候收益也许更高:
凌空暴击(强化):361.5%/10*1.5=54%(+3.28%每级)(顶尖5级)
滚动攻击:1213%/30=40%(+3.67%每级)
侵袭:590%/15=39%(+3.57%每级)
技能选择总是要思索下的,这个帖子旨在讨论,大家发现啥子不对的地方或者不同的想法可以指出来。
龙之谷手机游戏箭神技能组合 箭神副本刷图如何加点
物弓适合刷图 魔弓适合PK ,这就是物弓和魔弓的不同差异,然而转箭神还是刷图的好,想PK的话还不如转游侠,游侠PK币箭神最牛多了。
我是物弓,下面是我加点拓展资料出来的经验,刷图用的加点方式:
二连射 1级,技能在没转职前可以乱加,反正转职要洗点。转职后这技能还是然它保持初始的一级就行了。提示:最好别加高,为了避免后期缺SP
穿刺STG 5级,前置技能,这技能特别好用,伤害高,范围大,暴击率也不低。可以说是箭神前期主要输出技能。长弓箭神,在攻击几次后也会出现刺穿STG,当弓的刺穿用完,接着接个技能刺穿,被打中的怪就全体倒地,困难下面内容难度的怪,打中基本被全秒。困难以上也不会有几许血,加强怪和BOSS除外
多段STG 1级,多段STG不好解释,反正用过的人都说好,既能高伤害,又能将怪击退,从而逃脱怪物的攻击,对硬质低的BOSS 同样有效
魔法箭失 1级,此技能属于控制系,主要影响是中断怪的攻击,使其进入短暂的僵硬情形。进入情形的怪物,可以任你虐。此技能同样对硬质低的BOSS 有效
鹰眼 1级。鹰眼号称神技,虽然释放慢,持续时刻也短。但暴击的伤害加成在原伤害的50%到250% 配合强力的技能攻击BOSS 那伤害特别理想 瞄准 +鹰眼+强力技能,这个连招乃箭神绝顶的。
强旋风踢 1级,对付有盾牌的怪物,当然小怪多的时候用旋风踢,会很高。最明显的影响就是小怪像你靠近,又不好用技能时,你就会发现旋风踢的好处 最重要的是由于箭神没啥近身攻击,需要这个技能弥补。
起身踢 1级,为了不被怪或PVP时被连死,因此必须学
浮空调整 1级,被击飞时,可以调整姿态,从而躲过怪物的后续攻击 必学
翻滚 5级,无论啥子职业此技能必须学满,更何况箭神后期的虚晃和三角都需要翻滚为前提发动
疾闪 1级,刷图的话 1级就够了,至于PVP,箭神一般是被连死,多加和少加影响不大
聚能STG 3级,聚能需要蓄力,从而伤害也高,前期都是鹰眼接着聚能,基本是100%出现暴击
瞄准 4级 箭神的招牌技能。级的瞄准能减50%的防御,持续时刻20秒 CD 时刻10秒,也就是说可以将BOSS 从开始减防减到死,当然深渊的不行 - -!此技能效果不能叠加
虚晃一击 2级,翻滚时攻击箭头指定的路线,虚晃用得好的话,刷图或PVP会轻松很多
三角箭 1级 三角能很好的躲避怪物的攻击,同时也能中断BOSS 的技能,当然对于硬质太高的BOSS 无效
怒气爆射 1级,解释上说的是减速,然而这技能改成了定身,射出三只箭,被箭碰到的怪物都被束缚,能束缚BOSS。PVP时被束缚的玩家能进行攻击。刷图的怪 一般都不动
飞空连射 3级,飞空顾名思义,需要跳跃起才能释放。用这个技能时注意将鼠标箭头对准身下,此技能能和三角箭结合,用完三角箭处于空中时连这个技能,不过刷图时 我是直接跳起来用飞空打到怪堆,接着用三角跑出来
包围 3级,包围不能在城镇里释放。释放时自己不能动,注意要按住鼠标左键它才射。不然就那傻站着不动,包围的攻击距离超级远,被攻击的怪会原地浮空,巨型怪则击退。对硬质太高的BOSS无效
震荡箭 1级, 由于我也有点PK的爱慕,90%的眩晕概率,还是很高的,刷图对小怪也有用,然而对boss没用,可学可不学。
暴风箭雨 1级 用这技能要算好距离,用此技能攻击大型BOSS的时候效果很好,特别是瞄准和鹰眼一起用,看着那数字啊,爽翻了。
龙之谷32级箭神加点方式
技能加点
基础技能:多段STG加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能STG加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中STG加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了灵魂放逐
技能装备
多段STG、包围、箭雨风暴、集中STG、聚能STG、灵魂放逐、鹰怒
龙之谷箭神加点1: 箭神--魔弓系
转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段STG4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 集中STG3点、瞄准1点、迅捷箭3点、灵魂放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
龙之谷箭神加点2: 箭神--物攻高爆系
转职前: 龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段STG1点、魔法箭矢1点、 疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:龙之谷箭神 聚能STG3点、瞄准1点、飞空连射3点、灵魂释放3点、包围3点、精确瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点
32级更新SP点:620 任务获取 60点 二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体相对高的效果不好。 翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。 疾闪:硬直情形下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够 穿刺STG:聚能STG前置技能 需要穿刺STGLV4,怒气爆射需要穿刺STGLV5 多段STG:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面相对大 1级足够 魔法箭:超高硬直,最喜爱的神技其中一个,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,相对准确。需要点到LV2, 魔法系必要前置技能。 旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。 起身踢:我没加, 技能点不够。32级之后思考补吧。被无限扫地的也许性,额 聚能STG:伤害相对高,缺点是需要准备的时刻相对长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3, 飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,壹个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击壹个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。 集中STG:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。 追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动路线。 迅捷箭:眩晕技能,神技。 追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,唯一有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。 虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是给后小跳步发动普通攻击 ,击退效果 三角箭:翻滚时点击独特攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必要 怒气爆射:神技,眩晕3.5秒 不解释,这就足够了 魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。